دانشنامهمهارت‌ها

مهارت‌ها

مهارت‌های نبرد: آسیب، استقامت، کول‌داون و افکت‌ها.

539 مورد
نوع آسیب
هدف

ضربه‌ی محکم

  • ⚔️ فیزیکی
  • یک دشمن

یک ضربه‌ی سنگین با تمام قدرت

  • آسیب پایه۱۵
  • استقامت۱۵
  • کول‌داونندارد

مقیاس‌پذیری

  • AD ×۱.۵

شرط یادگیری

  • کلاس: ⚔️ جنگجو

ضربه‌ی سپر

  • ⚔️ فیزیکی
  • یک دشمن

با سپر می‌کوبی و حریف را گیج می‌کنی

  • آسیب پایه۱۰
  • استقامت۲۵
  • کول‌داون۳ راند

مقیاس‌پذیری

  • AD ×۰.۸۸

افکت‌ها

  • 💫 گیجی — برای ۱ راند — (۶۰٪ شانس)

شرط یادگیری

  • لِوِل ۵+
  • کلاس: ⚔️ جنگجو

اراده‌ی آهنین

  • ✨ بدون آسیب
  • خودم

سپری از اراده که دمیج را جذب می‌کند

  • استقامت۲۰
  • کول‌داون۴ راند

افکت‌ها

  • 🛡️ سپر — ۶۰ — برای ۳ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۸+
  • کلاس: ⚔️ جنگجو
  • کلاس: ⚰️ شوالیه‌ی مرگ

شکافتن زره

  • ⚔️ فیزیکی
  • یک دشمن

زره حریف را می‌شکافد

  • آسیب پایه۱۷
  • استقامت۲۰
  • کول‌داون۲ راند

مقیاس‌پذیری

  • AD ×۱.۶

افکت‌ها

  • 🔨 شکستن زره — ۳۰ — برای ۳ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۱۲+
  • کلاس: ⚔️ جنگجو
  • کلاس: 🪓 بربر

اعدام

  • ⚔️ فیزیکی
  • یک دشمن

ضربه‌ی نهایی — گران ولی مرگبار

  • آسیب پایه۳۰
  • استقامت۴۵
  • کول‌داون۵ راند

مقیاس‌پذیری

  • AD ×۲.۷۵

شرط یادگیری

  • لِوِل ۲۰+
  • کلاس: ⚔️ جنگجو
  • کلاس: 🪓 بربر
  • کلاس: ⚰️ شوالیه‌ی مرگ

فریاد خشم

  • ✨ بدون آسیب
  • خودم

خشمگین می‌شوی — قدرت بیشتر، دفاع کمتر

  • استقامت۱۵
  • کول‌داون۴ راند

افکت‌ها

  • 😤 خشم — ۳۰ — برای ۳ راند

شرط یادگیری

  • کلاس: 🪓 بربر

تاب بی‌پروا

  • ⚔️ فیزیکی
  • یک دشمن

ضربه‌ای مهیب بدون فکر به عاقبت

  • آسیب پایه۲۰
  • استقامت۳۰
  • کول‌داون۱ راند

مقیاس‌پذیری

  • AD ×۲

شرط یادگیری

  • لِوِل ۵+
  • کلاس: 🪓 بربر

بریدن عمیق

  • ⚔️ فیزیکی
  • یک دشمن

زخمی که بند نمی‌آید

  • آسیب پایه۱۶
  • استقامت۲۰
  • کول‌داون۲ راند

مقیاس‌پذیری

  • AD ×۱.۶

افکت‌ها

  • 🩸 خون‌ریزی — ۱۲ — برای ۴ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۸+
  • کلاس: 🪓 بربر
  • کلاس: 🗡️ دزد

ارعاب

  • ✨ بدون آسیب
  • یک دشمن

حریف را می‌ترسانی و ضعیفش می‌کنی

  • استقامت۱۸
  • کول‌داون۳ راند

افکت‌ها

  • 📉 ضعف — ۲۵ — برای ۳ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۱۲+
  • کلاس: 🪓 بربر
  • کلاس: ⚰️ شوالیه‌ی مرگ

جنون

  • ⚔️ فیزیکی
  • یک دشمن

سه ضربه‌ی پیاپی در یک لحظه

  • آسیب پایه۲۵
  • استقامت۴۰
  • کول‌داون۴ راند

مقیاس‌پذیری

  • AD ×۲.۵

افکت‌ها

  • 🩸 خون‌ریزی — ۱۰ — برای ۳ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۲۰+
  • کلاس: 🪓 بربر

جرقه‌ی آتش

  • 🔮 جادویی
  • یک دشمن

جرقه‌ای که می‌سوزاند

  • آسیب پایه۱۲
  • استقامت۱۵
  • کول‌داونندارد

مقیاس‌پذیری

  • AP ×۱.۳۲

افکت‌ها

  • 🔥 سوختن — ۸ — برای ۲ راند — (۵۰٪ شانس)

شرط یادگیری

  • کلاس: 🔮 جادوگر

انفجار یخی

  • 🔮 جادویی
  • یک دشمن

سرمای کشنده که حرکت را کند می‌کند

  • آسیب پایه۱۵
  • استقامت۲۵
  • کول‌داون۲ راند

مقیاس‌پذیری

  • AP ×۱.۵۶

افکت‌ها

  • 🐌 کندی — ۴۰ — برای ۲ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۵+
  • کلاس: 🔮 جادوگر

سپر رازآلود

  • ✨ بدون آسیب
  • خودم

حفاظی از انرژی خالص

  • استقامت۲۲
  • کول‌داون۴ راند

افکت‌ها

  • 🛡️ سپر — ۷۰ — برای ۳ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۸+
  • کلاس: 🔮 جادوگر
  • کلاس: 👁️ احضارگر

نفرین سکوت

  • 🔮 جادویی
  • یک دشمن

زبان جادوی حریف را می‌بندد

  • آسیب پایه۸
  • استقامت۲۸
  • کول‌داون۵ راند

مقیاس‌پذیری

  • AP ×۰.۷۲

افکت‌ها

  • 🤐 سکوت — برای ۲ راند — (۷۰٪ شانس)

شرط یادگیری

  • لِوِل ۱۲+
  • کلاس: 🔮 جادوگر

شهاب‌سنگ

  • 🔮 جادویی
  • یک دشمن

آسمان را روی سر حریف می‌آوری

  • آسیب پایه۳۵
  • استقامت۵۰
  • کول‌داون۵ راند

مقیاس‌پذیری

  • AP ×۲.۸۸

افکت‌ها

  • 🔥 سوختن — ۱۵ — برای ۳ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۲۰+
  • کلاس: 🔮 جادوگر

درمان کوچک

  • ✨ بدون آسیب
  • خودم

زخم‌هایت را می‌بندی

  • استقامت۲۰
  • کول‌داون۲ راند
  • درمان پایه۲۵

شرط یادگیری

  • کلاس: ✨ کشیش

صاعقه‌ی مقدس

  • 🔮 جادویی
  • یک دشمن

نور مقدس که تاریکی را می‌سوزاند

  • آسیب پایه۱۴
  • استقامت۱۸
  • کول‌داونندارد

مقیاس‌پذیری

  • AP ×۱.۴۴

شرط یادگیری

  • لِوِل ۵+
  • کلاس: ✨ کشیش

برکت

  • ✨ بدون آسیب
  • خودم

بازسازی مداوم جان

  • استقامت۲۵
  • کول‌داون۴ راند

افکت‌ها

  • 💚 بازسازی — ۱۸ — برای ۴ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۸+
  • کلاس: ✨ کشیش

سپر الهی

  • ✨ بدون آسیب
  • خودم

حفاظ نور — و بازتاب دمیج

  • استقامت۳۰
  • کول‌داون۵ راند

افکت‌ها

  • 🛡️ سپر — ۵۰ — برای ۳ راند
  • 🔉 پژواک — ۲۵ — برای ۳ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۱۲+
  • کلاس: ✨ کشیش

درمان بزرگ

  • ✨ بدون آسیب
  • خودم

بازیابی کامل — ولی گران

  • استقامت۴۵
  • کول‌داون۵ راند
  • درمان پایه۶۰

شرط یادگیری

  • لِوِل ۲۰+
  • کلاس: ✨ کشیش

ضربه‌ی پنهان

  • ⚔️ فیزیکی
  • یک دشمن

از سایه می‌زنی — سریع و دقیق

  • آسیب پایه۱۲
  • استقامت۱۲
  • کول‌داونندارد

مقیاس‌پذیری

  • AD ×۱.۴۴

شرط یادگیری

  • کلاس: 🗡️ دزد

تیغه‌ی زهرآلود

  • ⚔️ فیزیکی
  • یک دشمن

زهری که از درون می‌خورد

  • آسیب پایه۱۶
  • استقامت۲۰
  • کول‌داون۲ راند

مقیاس‌پذیری

  • AD ×۱.۶

افکت‌ها

  • ☠️ مسمومیت — ۴ — برای ۴ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۵+
  • کلاس: 🗡️ دزد

چابکی

  • ✨ بدون آسیب
  • خودم

سریع‌تر از آنی که بتوانند بزنند

  • استقامت۱۸
  • کول‌داون۴ راند

افکت‌ها

  • 🛡️ سپر — ۳۵ — برای ۲ راند

شرط یادگیری

  • لِوِل ۸+
  • کلاس: 🗡️ دزد
  • کلاس: 🏹 کماندار

خنجر از پشت

  • 💥 خالص (بیشتر زره و مقاومت را رد می‌کند)
  • یک دشمن

ضربه‌ای که زره را دور می‌زند

  • آسیب پایه۲۴
  • استقامت۳۲
  • کول‌داون۴ راند

مقیاس‌پذیری

  • AD ×۱.۸۱

شرط یادگیری

  • لِوِل ۱۲+
  • کلاس: 🗡️ دزد

عددها همان‌هایی است که داخل بازی اعمال می‌شوند. اگر چیزی با بازی نمی‌خواند، اشکال از سایت است — به پشتیبانی بگو.