دانشنامهنژادها

نژادها

هر نژاد استت پایه و یک ویژگی منحصربه‌فرد دارد.

8 مورد

انسان

  • ویژگی: سازگاری

سازگارترین نژاد. بدون نقطه‌ضعف، بدون نقطه‌قوت — ولی همیشه یک قدم جلوتر یاد می‌گیرد.

  • جان+۱۰۰
  • قدرت حمله+۱۰
  • قدرت جادو+۱۰
  • زره+۱۰
  • محافظ جادو+۱۰
  • استقامت+۱۰۰
  • بازیابی استقامت+۱۵
  • کریت۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

ویژگی نژادی

  • سازگاریانسان در هیچ‌چیز بهترین نیست و در هیچ‌چیز هم آخر نیست. کمی از همه‌ی استت‌ها و کمی سکه‌ی بیشتر.

اثر دقیق ویژگی

  • جان +۵٪
  • حمله +۴٪
  • جادو +۴٪
  • زره +۴٪
  • محافظ جادو +۴٪
  • سکه‌ی ۱۰٪ بیشتر

الف

  • ویژگی: دقت الف

چابک و باهوش. ضربه‌ها را می‌بیند و کنار می‌رود — ولی اگر بخورد، سنگین می‌خورد.

  • جان+۸۵
  • قدرت حمله+۸
  • قدرت جادو+۱۶
  • زره+۷
  • محافظ جادو+۱۴
  • استقامت+۱۱۰
  • بازیابی استقامت+۱۵
  • کریت۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰
  • جاخالی۸٪

ویژگی نژادی

  • دقت الفچشم الف خطا نمی‌کند. کریت و سرعت بالاتر، جانِ کمتر.

اثر دقیق ویژگی

  • جان −۴٪
  • جادو +۴٪
  • کریت +۵
  • سرعت +۴

نیمه‌اژدها

  • ویژگی: فلس اژدها

خون اژدها در رگ‌هایش می‌سوزد. قدرتمند و سرسخت — ولی زود خسته می‌شود.

  • جان+۱۲۰
  • قدرت حمله+۱۵
  • قدرت جادو+۱۲
  • زره+۱۴
  • محافظ جادو+۱۰
  • استقامت+۸۵
  • بازیابی استقامت+۱۵
  • کریت۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

ویژگی نژادی

  • فلس اژدهافلس‌هایش ضربه را پس می‌دهند. زره و مقاومت بالا، و خاری که به هر مهاجم برمی‌گردد.

اثر دقیق ویژگی

  • جان +۶٪
  • زره +۸٪
  • محافظ جادو +۸٪
  • خار: ۱۵٪ آسیبِ دریافتی به مهاجم برمی‌گردد

دورف

  • ویژگی: سنگ‌دل

مثل سنگ می‌ایستد و مثل سنگ حرکت می‌کند. سخت‌ترین نژاد برای کشتن.

  • جان+۱۳۵
  • قدرت حمله+۱۲
  • قدرت جادو+۵
  • زره+۱۸
  • محافظ جادو+۸
  • استقامت+۹۰
  • بازیابی استقامت+۱۵
  • کریت۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۸

ویژگی نژادی

  • سنگ‌دلدورف در سنگ دوام می‌آورد. جان و زره‌ی بیشتر و بازسازی هر راند.

اثر دقیق ویژگی

  • جان +۱۰٪
  • زره +۶٪
  • بازسازی: هر راند ۴٪ جان

اورک

  • ویژگی: خشم خون

هرچه زخمی‌تر، خطرناک‌تر. جادو را نمی‌فهمد و جادو هم با او مهربان نیست.

  • جان+۱۲۵
  • قدرت حمله+۱۸
  • قدرت جادو+۳
  • زره+۱۱
  • محافظ جادو+۵
  • استقامت+۹۵
  • بازیابی استقامت+۱۵
  • کریت۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

ویژگی نژادی

  • خشم خونهرچه زخمی‌تر، خطرناک‌تر. قدرت حمله‌ی بالاتر و وقتی جانش زیر ۳۵٪ می‌رود، دمیجش جهش می‌کند.

اثر دقیق ویژگی

  • حمله +۸٪
  • زیر ۳۵٪ جان، دمیج ۲۵٪ بیشتر

نیمه‌شیطان

  • ویژگی: نفرین شیطانی

با تاریکی پیمان بسته. از خون دشمن جان می‌گیرد، ولی درمان با او سازگار نیست.

  • جان+۹۰
  • قدرت حمله+۱۱
  • قدرت جادو+۱۵
  • زره+۸
  • محافظ جادو+۱۶
  • استقامت+۱۰۰
  • بازیابی استقامت+۱۵
  • کریت۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • لایف استیل۸٪
  • سرعت+۱۰

ویژگی نژادی

  • نفرین شیطانیخون شیطانی می‌مکد. قدرت جادو، خون‌آشامی و دمیج بیشتر به باس.

اثر دقیق ویژگی

  • جادو +۷٪
  • لایف استیل +۴
  • دمیج ۸٪ بیشتر به باس

پری

  • ویژگی: سبکسری

جادوی خام و پیش‌بینی‌ناپذیر. شکننده‌ترین نژاد — ولی وقتی جادویش می‌گیرد، همه‌چیز تمام است.

  • جان+۷۵
  • قدرت حمله+۶
  • قدرت جادو+۱۸
  • زره+۵
  • محافظ جادو+۱۵
  • استقامت+۱۲۵
  • بازیابی استقامت+۱۵
  • کریت۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

ویژگی نژادی

  • سبکسریپری را نمی‌شود گرفت. فرار و سرعت بالا و مقاومت به گیجی و کنترل.

اثر دقیق ویژگی

  • جان +۶٪
  • سرعت +۶
  • جاخالی +۹
  • مقاومت به کنترل: مدت گیجی و سکوت ۲۰٪ کمتر

مرده‌ی متحرک

  • ویژگی: مرگ‌گریز

مرگ را یک‌بار شکست داده و می‌تواند دوباره. ولی بدنش دیگر مثل قبل بازیابی نمی‌شود.

  • جان+۱۱۰
  • قدرت حمله+۱۳
  • قدرت جادو+۱۱
  • زره+۱۲
  • محافظ جادو+۱۲
  • استقامت+۸۰
  • بازیابی استقامت+۱۰
  • کریت۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

ویژگی نژادی

  • مرگ‌گریزمرده‌ی متحرک یک‌بار در هر نبرد از خاک برمی‌خیزد — با ۳۰٪ جان، سه راند کول‌داون و ده دقیقه فاصله‌ی زمانی.

اثر دقیق ویژگی

  • جان +۴٪
  • لایف استیل +۳
  • بازیابی +۳
  • یک‌بار در هر نبرد با ۳۰٪ جان برمی‌خیزی (۳ راند و ۱۰ دقیقه فاصله)

اثر ویژگی روی استت‌ها

  • 🩸 لایف استیل — ۳٪

عددها همان‌هایی است که داخل بازی اعمال می‌شوند. اگر چیزی با بازی نمی‌خواند، اشکال از سایت است — به پشتیبانی بگو.