دانشنامهباس‌ها

باس‌ها

باس‌های گروهی: جان، حمله‌ها و پاداشی که می‌دهند.

52 مورد
نوع
سختی

موش غول‌پیکر

سختی: آسان

  • تک‌نفره
  • میانگین لِوِل ۱–۱۰
  • تا ۱ بازیکن

از فاضلاب بیرون آمده و گرسنه است

  • جان+۳۲۰
  • قدرت حمله+۱۲
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۶
  • محافظ جادو+۴
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۴

حمله‌ها

  • 🦷 گاز — ۸ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱
  • ☠️ عفونت — ۵ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر ۳ راند • AD ×۰.۶ • ☠️ مسمومیت — ۳ — برای ۳ راند — (۷۰٪ شانس)

پاداش

  • هر بازیکن ۸۰ سکه و ۴۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۲۵٪معمولی • غیرعادی

رئیس گابلین‌ها

سختی: آسان

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۱–۱۵
  • تا ۴ بازیکن

کوچک است ولی حیله‌گر

  • جان+۹۰۰
  • قدرت حمله+۱۶
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۱۰
  • محافظ جادو+۶
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • 🗡️ ضربه‌ی خنجر — ۱۰ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۱
  • 📯 فراخوان — ۸ ⚔️ فیزیکیبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۳ راند • AD ×۰.۷

پاداش

  • هر بازیکن ۱۵۰ سکه و ۷۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۳۵٪معمولی • غیرعادی

عنکبوت جنگلی

سختی: متوسط

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۳–۱۸
  • تا ۴ بازیکن

تارهایش تو را کند می‌کند

  • جان+۱۲۰۰
  • قدرت حمله+۱۸
  • قدرت جادو+۱۴
  • زره+۱۲
  • محافظ جادو+۱۲
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۶

حمله‌ها

  • 🦷 نیش — ۱۲ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۱ • ☠️ مسمومیت — ۴ — برای ۳ راند — (۶۰٪ شانس)
  • 🕸️ تار — ۸ 🔮 جادوییبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۴ راند • AP ×۰.۶ • 🐌 کندی — ۴۰ — برای ۲ راند

پاداش

  • هر بازیکن ۲۲۰ سکه و ۱۰۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۴۰٪غیرعادی • نادر

گولم سنگی

سختی: متوسط

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۸–۳۰
  • تا ۴ بازیکن

کند است ولی شکستنش تقریباً غیرممکن

  • جان+۲۴۰۰
  • قدرت حمله+۲۴
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۴۵
  • محافظ جادو+۲۵
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۵

حمله‌ها

  • 🔨 کوبیدن — ۱۸ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۳
  • 🌊 زلزله — ۲۲ ⚔️ فیزیکیبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۴ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AD ×۱ • 💫 گیجی — برای ۱ راند — (۳۰٪ شانس)

پاداش

  • هر بازیکن ۴۰۰ سکه و ۱۸۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۴۵٪غیرعادی • نادر

شوالیه‌ی تاریک

سختی: سخت

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۱۲–۳۵
  • تا ۴ بازیکن

زمانی قهرمان بود — حالا چیز دیگری است

  • جان+۲۸۰۰
  • قدرت حمله+۳۲
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۳۰
  • محافظ جادو+۲۸
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • لایف استیل۱۵٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • ⚔️ برش تاریک — ۲۰ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۳
  • 💀 مکش روح — ۱۸ 🔮 جادویییک هدف • هر ۳ راند • AP ×۱.۲ • 📉 ضعف — ۲۵ — برای ۲ راند
  • 🌑 موج تاریکی — ۲۵ 🔮 جادوییبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۵ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AP ×۱

پاداش

  • هر بازیکن ۵۵۰ سکه و ۲۵۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۵۰٪نادر • حماسی

جادوگر یخی

سختی: سخت

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۱۲–۳۵
  • تا ۴ بازیکن

نفسش همه چیز را منجمد می‌کند

  • جان+۲۲۰۰
  • قدرت حمله+۱۲
  • قدرت جادو+۴۲
  • زره+۱۸
  • محافظ جادو+۴۰
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • 🧊 تیر یخی — ۱۶ 🔮 جادویییک هدف • هر راند • AP ×۱.۲ • 🐌 کندی — ۳۰ — برای ۲ راند
  • 🌨️ کولاک — ۲۴ 🔮 جادوییبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۴ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AP ×۱.۱ • 🐌 کندی — ۵۰ — برای ۲ راند
  • 🤐 سکوت یخی — ۸ 🔮 جادویییک هدف • هر ۵ راند • AP ×۰.۵ • 🤐 سکوت — برای ۲ راند — (۶۰٪ شانس)

پاداش

  • هر بازیکن ۵۵۰ سکه و ۲۵۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۵۰٪نادر • حماسی

اژدهای سرخ

سختی: کشنده

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۲۰–۶۰
  • تا ۴ بازیکن

آتشش شهرها را خاکستر کرده

  • جان+۴۸۰۰
  • قدرت حمله+۴۵
  • قدرت جادو+۴۰
  • زره+۴۰
  • محافظ جادو+۳۵
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۲۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • 🐾 چنگال — ۲۴ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۲
  • 🌀 ضربه‌ی دم — ۲۰ ⚔️ فیزیکیبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۳ راند • AD ×۰.۹
  • 🔥 نفس آتش — ۴۰ 🔮 جادوییبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۵ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AP ×۱.۵ • 🔥 سوختن — ۱۵ — برای ۳ راند

پاداش

  • هر بازیکن ۹۰۰ سکه و ۴۰۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۶۰٪نادر • حماسی • افسانه‌ای

فازهای نبرد

  • زیر ۰.۵٪ جان، مرحله‌ی تازه
  • زیر ۰.۲۵٪ جان، مرحله‌ی تازه

لیچ

سختی: کشنده

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۲۵–۷۰
  • تا ۴ بازیکن

مرگ را شکست داده و حالا آن را فرمان می‌دهد

  • جان+۴۲۰۰
  • قدرت حمله+۲۰
  • قدرت جادو+۵۵
  • زره+۳۰
  • محافظ جادو+۵۰
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • لایف استیل۲۰٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • ☠️ تیر مرگ — ۲۲ 🔮 جادویییک هدف • هر راند • AP ×۱.۳
  • ☣️ موج طاعون — ۱۸ 🔮 جادوییبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۴ راند • AP ×۱ • ☠️ مسمومیت — ۶ — برای ۴ راند
  • 💥 نابودی — ۴۵ 💥 خالص (بیشتر زره و مقاومت را رد می‌کند)یک هدف • هر ۶ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AP ×۱.۲

پاداش

  • هر بازیکن ۱۱۰۰ سکه و ۵۰۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۶۵٪حماسی • افسانه‌ای

فازهای نبرد

  • زیر ۰.۶٪ جان، مرحله‌ی تازه
  • زیر ۰.۳٪ جان، مرحله‌ی تازه

ترول دیوانه

سختی: سخت

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۱۵–۴۵
  • تا ۴ بازیکن

هرچه زخمی‌تر، خطرناک‌تر

  • جان+۳۶۰۰
  • قدرت حمله+۴۰
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۲۲
  • محافظ جادو+۱۵
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • 🏏 گرز — ۲۲ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۳
  • 💢 یورش — ۲۶ ⚔️ فیزیکیبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۴ راند • AD ×۱.۱

پاداش

  • هر بازیکن ۷۰۰ سکه و ۳۲۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۵۵٪نادر • حماسی

قاتل سایه

سختی: سخت

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۱۵–۴۵
  • تا ۴ بازیکن

قبل از اینکه ببینیش، زده

  • جان+۲۶۰۰
  • قدرت حمله+۴۸
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۱۸
  • محافظ جادو+۲۰
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۳۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۲۲
  • جاخالی۱۵٪

حمله‌ها

  • 🗡️ خنجر سایه — ۲۰ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۴ • 🩸 خون‌ریزی — ۱۰ — برای ۳ راند — (۵۰٪ شانس)
  • 🌫️ گام سایه — ۲۵ 💥 خالص (بیشتر زره و مقاومت را رد می‌کند)یک هدف • هر ۴ راند • AD ×۱

پاداش

  • هر بازیکن ۷۰۰ سکه و ۳۲۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۵۵٪نادر • حماسی

هیدرای باتلاق

سختی: کشنده

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۲۰–۵۵
  • تا ۴ بازیکن

هر سر که ببری، دو تا می‌روید

  • جان+۵۲۰۰
  • قدرت حمله+۳۴
  • قدرت جادو+۲۸
  • زره+۲۸
  • محافظ جادو+۲۸
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • 🦷 گاز سه‌گانه — ۲۶ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۵
  • 🧪 اسیدپاشی — ۲۰ 🔮 جادوییبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۳ راند • AP ×۱ • 🔨 شکستن زره — ۳۰ — برای ۳ راند

پاداش

  • هر بازیکن ۹۵۰ سکه و ۴۲۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۶۰٪نادر • حماسی • افسانه‌ای

فازهای نبرد

  • زیر ۰.۷۵٪ جان، مرحله‌ی تازه
  • زیر ۰.۵٪ جان، مرحله‌ی تازه
  • زیر ۰.۲۵٪ جان، مرحله‌ی تازه

پالادین سقوط‌کرده

سختی: کشنده

  • گروهی
  • میانگین لِوِل ۲۸–۷۵
  • تا ۴ بازیکن

نورش را از دست داد ولی قدرتش را نه

  • جان+۵۶۰۰
  • قدرت حمله+۴۲
  • قدرت جادو+۳۸
  • زره+۴۸
  • محافظ جادو+۴۵
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • ⚔️ ضربه‌ی مقدس — ۲۴ 🔮 جادویییک هدف • هر راند • AD ×۰.۸ • AP ×۰.۸
  • ⚖️ داوری — ۳۵ 💥 خالص (بیشتر زره و مقاومت را رد می‌کند)به همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۶ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AP ×۱

پاداش

  • هر بازیکن ۱۲۰۰ سکه و ۵۵۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۶۵٪حماسی • افسانه‌ای

فازهای نبرد

  • زیر ۰.۵٪ جان، مرحله‌ی تازه

اژدهای باستانی

سختی: کشنده

  • جهانی
  • میانگین لِوِل ۳۰–۱۰۰
  • تا ۱۰ بازیکن

هزار سال خوابیده بود. حالا بیدار شده.

  • جان+۱۸۰۰۰
  • قدرت حمله+۷۰
  • قدرت جادو+۶۵
  • زره+۶۰
  • محافظ جادو+۵۵
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۲۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • 🐾 چنگال باستانی — ۳۵ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۳
  • 🌪️ طوفان بال — ۳۰ ⚔️ فیزیکیبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۳ راند • AD ×۱
  • 🔥 دوزخ — ۶۰ 🔮 جادوییبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۵ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AP ×۱.۸ • 🔥 سوختن — ۲۵ — برای ۴ راند

پاداش

  • هر بازیکن ۳۰۰۰ سکه و ۱۲۰۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۸۵٪حماسی • افسانه‌ای • اسطوره‌ای
  • شانس ستاره: ۱۵٪

فازهای نبرد

  • زیر ۰.۷۵٪ جان، مرحله‌ی تازه
  • زیر ۰.۵٪ جان، مرحله‌ی تازه
  • زیر ۰.۲۵٪ جان، مرحله‌ی تازه

تایتان پوچی

سختی: کشنده

  • جهانی
  • میانگین لِوِل ۳۵–۱۰۰
  • تا ۱۰ بازیکن

از جایی آمده که نور نمی‌رسد

  • جان+۲۲۰۰۰
  • قدرت حمله+۶۰
  • قدرت جادو+۸۰
  • زره+۵۵
  • محافظ جادو+۷۰
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • 🕳️ چنگ پوچی — ۴۰ 💥 خالص (بیشتر زره و مقاومت را رد می‌کند)یک هدف • هر ۲ راند • AP ×۱.۲
  • ⬛ میدان نیستی — ۳۵ 🔮 جادوییبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۴ راند • AP ×۱.۳ • 🤐 سکوت — برای ۲ راند — (۵۰٪ شانس)
  • 💥 فروپاشی — ۸۰ 💥 خالص (بیشتر زره و مقاومت را رد می‌کند)به همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۷ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AP ×۲

پاداش

  • هر بازیکن ۳۵۰۰ سکه و ۱۴۰۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۹۰٪افسانه‌ای • اسطوره‌ای
  • شانس ستاره: ۲۰٪

فازهای نبرد

  • زیر ۰.۶۶٪ جان، مرحله‌ی تازه
  • زیر ۰.۳۳٪ جان، مرحله‌ی تازه

ارباب شیاطین

سختی: کشنده

  • جهانی
  • میانگین لِوِل ۳۰–۱۰۰
  • تا ۱۰ بازیکن

فرمانروای هفت دوزخ

  • جان+۱۶۰۰۰
  • قدرت حمله+۷۵
  • قدرت جادو+۷۰
  • زره+۵۰
  • محافظ جادو+۵۰
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • لایف استیل۲۵٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • 🔥 آتش دوزخ — ۳۸ 🔮 جادویییک هدف • هر راند • AP ×۱.۴ • 🔥 سوختن — ۱۸ — برای ۳ راند
  • 😱 ناامیدی — ۲۵ 🔮 جادوییبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۴ راند • AP ×۰.۹ • 📉 ضعف — ۳۵ — برای ۳ راند

پاداش

  • هر بازیکن ۲۸۰۰ سکه و ۱۱۰۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۸۰٪حماسی • افسانه‌ای • اسطوره‌ای
  • شانس ستاره: ۱۲٪

خدای فراموش‌شده

سختی: کشنده

  • جهانی
  • میانگین لِوِل ۴۰–۱۰۰
  • تا ۱۰ بازیکن

وقتی همه فراموشش کردند، خشمگین شد

  • جان+۲۵۰۰۰
  • قدرت حمله+۶۵
  • قدرت جادو+۹۰
  • زره+۶۵
  • محافظ جادو+۷۵
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۰
  • جاخالی۱۰٪

حمله‌ها

  • ⚡ خشم الهی — ۴۵ 💥 خالص (بیشتر زره و مقاومت را رد می‌کند)یک هدف • هر ۱ راند • AP ×۱.۳
  • 🌀 فراموشی — ۴۲ 🔮 جادوییبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۴ راند • AP ×۱.۵ • 🤐 سکوت — برای ۲ راند — (۶۰٪ شانس)
  • ☄️ آخرالزمان — ۹۵ 💥 خالص (بیشتر زره و مقاومت را رد می‌کند)به همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۸ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AP ×۲.۲

پاداش

  • هر بازیکن ۴۰۰۰ سکه و ۱۶۰۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۹۵٪افسانه‌ای • اسطوره‌ای
  • شانس ستاره: ۲۵٪

فازهای نبرد

  • زیر ۰.۸٪ جان، مرحله‌ی تازه
  • زیر ۰.۶٪ جان، مرحله‌ی تازه
  • زیر ۰.۴٪ جان، مرحله‌ی تازه
  • زیر ۰.۲٪ جان، مرحله‌ی تازه

گرگ وحشی

سختی: آسان

  • تک‌نفره
  • میانگین لِوِل ۱–۲۰
  • تا ۱ بازیکن

از میان بوته‌ها بیرون پرید

  • جان+۴۲۰
  • قدرت حمله+۱۶
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۸
  • محافظ جادو+۶
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۶

حمله‌ها

  • 💨 جهش — ۱۰ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۱
  • 🌙 زوزه — ۶ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر ۳ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AD ×۰.۷

پاداش

  • هر بازیکن ۱۲۰ سکه و ۶۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۳۰٪معمولی • غیرعادی

راهزن

سختی: متوسط

  • تک‌نفره
  • میانگین لِوِل ۵–۳۵
  • تا ۱ بازیکن

سر راهت سبز شد و چاقو کشید

  • جان+۷۰۰
  • قدرت حمله+۲۶
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۱۴
  • محافظ جادو+۱۰
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۵٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۵

حمله‌ها

  • ⚔️ برش — ۱۶ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۲
  • 🔪 ضربه از پشت — ۲۴ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر ۴ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AD ×۱.۸

پاداش

  • هر بازیکن ۲۶۰ سکه و ۱۳۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۴۰٪غیرعادی • نادر

ردیاب سایه

سختی: سخت

  • تک‌نفره
  • میانگین لِوِل ۱۲–۶۰
  • تا ۱ بازیکن

مدت‌هاست تعقیبت می‌کند

  • جان+۱۱۰۰
  • قدرت حمله+۳۸
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۲۰
  • محافظ جادو+۱۸
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۲۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۸
  • جاخالی۱۰٪

حمله‌ها

  • 🌑 برش سایه — ۲۴ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۳
  • 💨 ناپدید شدن — ۱۸ 🔮 جادویییک هدف • هر ۳ راند • AP ×۱.۲ • ✨ BLIND — ۲۰ — برای ۲ راند — (۵۰٪ شانس)

پاداش

  • هر بازیکن ۴۸۰ سکه و ۲۴۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۵۰٪نادر • حماسی
  • شانس ستاره: ۵٪

نگهبان باستانی

سختی: کشنده

  • تک‌نفره
  • میانگین لِوِل ۲۵–۱۰۰
  • تا ۱ بازیکن

از خواب هزارساله بیدار شد

  • جان+۱۸۰۰
  • قدرت حمله+۵۲
  • قدرت جادو+۳۴
  • زره+۳۴
  • محافظ جادو+۳۰
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۷۵٪
  • سرعت+۱۰

حمله‌ها

  • 🪨 مشت سنگی — ۳۴ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱.۴
  • 🔯 مهر باستانی — ۴۰ 🔮 جادویییک هدف • هر ۴ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AP ×۱.۶

پاداش

  • هر بازیکن ۹۰۰ سکه و ۴۵۰ تجربه
  • شانس افتادن آیتم: ۶۵٪حماسی • افسانه‌ای
  • شانس ستاره: ۱۲٪

آبُصلی، ارباب غار

سختی: آسان

  • تک‌نفره
  • میانگین لِوِل ۱–۴۱
  • تا ۱ بازیکن

نرم است، ولی گروهِ بی‌شمار

  • جان+۱۴۰۰
  • قدرت حمله+۲۲
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۱۵
  • محافظ جادو+۱۵
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۸
  • جاخالی۵٪

حمله‌ها

  • 🌊 فراگرفتن — ۱۲ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱
  • 🧫 دوچندش — ۸ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر ۳ راند • AD ×۱ • 😤 خشم — ۱۵ — برای ۲ راند

پاداش

  • هر بازیکن ۳۲۰ سکه و ۲۲۰ تجربه

عنکبوت شش‌چشم

سختی: آسان

  • تک‌نفره
  • میانگین لِوِل ۶–۴۶
  • تا ۱ بازیکن

تارش را از دیوار تا دیوار کشیده

  • جان+۱۹۰۰
  • قدرت حمله+۳۰
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۱۸
  • محافظ جادو+۱۵
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۶
  • جاخالی۱۵٪

حمله‌ها

  • 🦷 نیش — ۱۶ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱
  • 🕸️ تارچوب — ۶ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر ۳ راند • AD ×۱ • 🌿 ریشه — برای ۱ راند — (۷۰٪ شانس)
  • ☠️ زهر هشت‌پا — ۱۰ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر ۲ راند • AD ×۱ • ☠️ مسمومیت — ۶ — برای ۳ راند — (۸۰٪ شانس)

پاداش

  • هر بازیکن ۴۲۷ سکه و ۲۷۵ تجربه

گولمِ سنگ‌شکاف

سختی: آسان

  • تک‌نفره
  • میانگین لِوِل ۱۲–۵۲
  • تا ۱ بازیکن

کوه راه افتاده است

  • جان+۳۰۰۰
  • قدرت حمله+۳۸
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۴۵
  • محافظ جادو+۱۰
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۴
  • جاخالی۵٪

حمله‌ها

  • 🪨 کوبش — ۲۶ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AD ×۱
  • 💥 لرزه — ۱۴ ⚔️ فیزیکیبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۳ راند • ⚡ از قبل اعلام می‌شود • AD ×۱

پاداش

  • هر بازیکن ۵۳۴ سکه و ۳۳۰ تجربه

سلوک، خدای دایناسورها

سختی: متوسط

  • تک‌نفره
  • میانگین لِوِل ۱۸–۵۸
  • تا ۱ بازیکن

فکر می‌کند زمین هنوز مال اوست

  • جان+۳۶۰۰
  • قدرت حمله+۴۶
  • قدرت جادو+۲۰
  • زره+۳۰
  • محافظ جادو+۱۵
  • استقامت+۹۹۹
  • بازیابی استقامت+۹۹۹
  • کریت۱۰٪
  • قدرت کریت۱۵۰٪
  • سرعت+۱۸
  • جاخالی۵٪

حمله‌ها

  • 🦶 لگد — ۳۰ ⚔️ فیزیکییک هدف • هر راند • AD ×۱
  • 🌀 دمِ آهنین — ۲۲ ⚔️ فیزیکیبه همه‌ی بازیکن‌ها • هر ۲ راند • AD ×۱

پاداش

  • هر بازیکن ۶۴۱ سکه و ۳۸۵ تجربه

عددها همان‌هایی است که داخل بازی اعمال می‌شوند. اگر چیزی با بازی نمی‌خواند، اشکال از سایت است — به پشتیبانی بگو.